品的新蓝超海字藏游戏越数
说实话,现在市场确实不太景气,但有趣的是,Web3游戏这个赛道却意外地保持着惊人的热度。最近DappRadar那组数据挺有意思的——2.97亿美元的投资资金里,近半都流向了游戏基础设施领域,而区块链游戏已经占据了7月份整个dapp生态41%的流量。这让我想起上周和几个圈内老友喝酒时聊到的话题:Web3游戏的春天可能比我们想象的来得更快。 Framework Ventures的Vance Spencer说得很在理。在美国,大家可能更痴迷于NFT数字艺术和DeFi这些"高大上"的概念,但在亚洲,游戏才是真正的主流。记得去年在上海参加区块链大会时,会场里最火爆的展台永远是游戏项目。这让我想起小时候在街机厅排队投币的场景——只不过现在的"游戏币"变成了NFT和代币。 Michael Anderson的观点也很有意思。加密游戏其实就像2000年代初的智能手机应用,大家都在摸索,但没人能否认它的潜力。我特别喜欢他举的那个例子:两款一模一样的游戏,一个有资产所有权,一个没有,你会选哪个?这让我想起第一次在《魔兽世界》里打到极品装备时那种兴奋感——如果这些装备真的能属于我,那种感觉肯定会更强烈。 Argus Labs的Scott Sunarto说得太对了。现在很多游戏公司还是在用Web2的思维做Web3游戏,就像给传统汽车装个电动马达就自称新能源车。真正有趣的应该是那些从底层就开始思考如何利用区块链特性的游戏设计。 举个例子,我现在在玩的一款赛车游戏就很有意思。它不仅把赛车做成NFT,更重要的是把整个赛道编辑器做成了DAO治理。玩家们投票决定新赛道的设计,最受欢迎的赛道设计师还能获得代币奖励。这种玩法在传统游戏里根本不可能实现。 说到游戏专用链这个点子,我最近采访的几个团队都在尝试。就像当年暴雪为了《魔兽世界》自建服务器集群一样,游戏专用链能为开发者提供更大的发挥空间。想象一下,如果能在游戏里实现真正的零gas交易,或者为特定玩法定制共识机制,那会带来怎样的体验革新? 记得有个团队在做一款MMORPG,他们甚至把任务奖励机制写进了智能合约。完成隐藏任务的玩家不仅能获得游戏内奖励,还能解锁特殊的NFT成就徽章。这种设计让游戏中的每个行为都变得更有意义,这才是Web3游戏该有的样子。 说到底,Web3游戏最吸引人的不是那些可以炒作的数字藏品,而是它为游戏体验带来的全新可能性。就像当年从单机游戏进化到网游一样,我们正站在游戏行业又一次重大变革的起点上。东西方的游戏文化差异
突破收藏品思维局限
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